com.jblend.graphics.j3d
クラス Texture
java.lang.Object
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+--com.jblend.graphics.j3d.Texture
- 直系の既知のサブクラス:
- Texture
- public class Texture
- extends java.lang.Object
テクスチャークラス
モデル用、環境マッピング用のテクスチャーデータを扱います。
コンストラクタの概要 |
Texture(byte[] data,
boolean isForModel)
Textureコンストラクタ |
Texture(java.lang.String name,
boolean isForModel)
Textureコンストラクタ |
クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Texture
public Texture(byte[] data,
boolean isForModel)
- Textureコンストラクタ
- パラメータ:
data
- テクスチャーデータisForModel
- モデル用テクスチャかどうか(true:モデル用、false:環境マッピング用)- 例外:
NullPointerException
- データがnullの場合に発生します。java.lang.RuntimeException
- 生成失敗の場合に発生します。IllegalStateException
- スプライト実行中に呼び出された場合に発生します。
Texture
public Texture(java.lang.String name,
boolean isForModel)
throws java.io.IOException
- Textureコンストラクタ
- パラメータ:
name
- リソース名isForModel
- モデル用テクスチャかどうか(true:モデル用、false:環境マッピング用)- 例外:
NullPointerException
- リソース名がnullの場合に発生します。java.lang.RuntimeException
- 生成失敗の場合に発生します。java.io.IOException
- リソースのオープンに失敗した場合に発生します。IllegalStateException
- スプライト実行中に呼び出された場合に発生します。